El contenido del juego debe cumplir los siguientes requisitos:
Una vez creado y enviado puede tardar entre 24 h. y un máximo de una semana dependiendo de la demanda.
A nivel general, para obtener la URL de una imagen de Internet, simplemente pulsa el botón derecho situándote sobre ella y copia la ruta donde se encuentra alojada. Depende del navegador que uses, verás que la forma de poder copiartela varía:
El modelo a seguir es:
<iframe src="url-de-la-web-que-desees-mostrar" width="nº-de-ancho px" height="nº-de-alto px"></iframe>
Ejemplo:
<iframe src="http://genmagic.net/pasapalabras_app/inicio/?id=molecularcolock4 " width="550px" height="200px"></iframe>
Donde width es la anchura de la imagen y height la altura.
Puedes insertar imágenes para que se visualicen dentro del rosco. Solo se visualizará la parte de la imagen que coincida con el rosco. Las imágenes tiene que ser libres de derechos de autor. Puedes obtener imágenes entre otros sitios en: https://pixabay.com/es/ . Pero recuerda que debes obtener la URL de la imagen. Esta URL por lo general termina en el nombre del archivo de la imagen cuya extensión suele ser: .jpg , .png .gif.
Por ejemplo: https://i.pinimg.com/originals/f7/b3/db/f7b3db9036f64203f261a894b1c6333b.gif
Sí, se puede poner el número de letras que se quiera siempre que quepan en el rosco. Incluso puedes repetir las letras que quieras.
También puedes poner números en vez de letras para convertir el juego en un test de única respuesta. Por ejemplo puedes crear una actividad para que en un tiempo determinado contesten una serie de preguntas.
Con el mismo programa que lo creaste puedes subir de nuevo el archivo que descargaste ( .json) y editarlo de nuevo. Puedes corregir los errores, borrar contenido.
Conforme vas introduciendo los datos puedes ir comprobando cómo queda en tiempo real en la misma página.